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该项目是一组以下组件: 简单的壁架攀爬系统- 处理壁架上的角色攀爬和移动。 覆盖系统- 处理墙后的隐藏和移动。 抓钩- 处理抓钩瞄准和发射。 瞄准系统——处理相机锁定和目标切换。 忍者战斗系统- 处理攻击,阻挡,抛射物,物品切换和使用,滚动,抓住敌人和敌人的尸体,以及隐身杀死敌人

另外: Enemy Stealth Interaction - 当 AI 被抓住、隐形杀死或尸体被搬运时处理的组件。 Item Widget – 用于在项目之间进行选择的小部件(默认:抓钩、手里剑、治疗和分心石)。 敌人 AI -敌人的基本隐身和战斗 AI,具有感知(视觉和听觉)计、手里剑投掷和提醒其他 AI。 HUD 蓝图- 指示屏幕外的敌人。


技术细节 笔记: 每个组件都可以在您的角色上单独实现。 掩体和攀爬系统都使用线条追踪器,因此它们可以在任何阻止追踪的静态网格物体上工作,不需要特殊的演员放置。

特点: 98 动画 5 示范地图 8个音频文件

蓝图数量:18(6 个组件;1 个 AI;3 个项目;6 个示例角色、1 个小部件和 1 个 HUD) 输入:游戏手柄、键盘 网络复制:否 支持的开发平台:Windows [color=rgb(220, 161, 0) !important]文档和更新日志




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